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棋牌游戏的发展趋势和机会

更新时间:2020-08-27 11:43

16年房卡模式的兴起席卷全国。 对于本地空白市场,结合房卡模式会有更大的机会。 17年是棋牌年,区域棋牌产品肯定会持续增长,18,19年可能取决于政策和市场。

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一、从PC端向移动端。

5.86亿元左右2016中国象棋游戏市场总规模,在当地收入阶层盘棋数据远远低估,其中至少2.8亿人民币的移动终端市场的收入,而且是爆发。第三方数据显示,PC和移动终端用户的规模相似,略高于移动端PC端,并逐步上升趋势的;而市场规模方面,移动终端已经远远超过了PC端。从PC到移动终端的棋盘游戏已经成为一种趋势。

二、从全国性以及棋牌到地方性特色棋牌。

全国象棋市场已呈饱和电流,进入门槛低,其产品发展,规则很简单,竞争会更加激烈。

地方性棋牌游戏门槛较高,种类丰富,规格和产品可以根据不同地方文化特色而异,产品进行研发企业运营管理难度较高,同时我们一旦成功攻占某地方经济领域,优势就会影响十分具有明显。地方棋牌游戏是刚需,且用户粘性更高,市场占比接近一半,契合2-5线城市的互联网娱乐生活消费结构升级新趋势,正成为新时代中国棋牌游戏行业快速增长的新动力。

 


 

三、 从陌生人到社交。

1.0倍的棋局集中在陌生人游戏,与国家社会的兴起,从陌生人到朋友,从离线好友在线的牌友,熟人局已经越来越成为国际象棋比赛的焦点。类似地,游戏室和行模式下,用户传导是高粘度的增长,以促进成本大大降低。

棋牌游戏进行社交网络体系通常可以包括:好友信息系统,即玩家添加好友,形成关系链,长期沉浸游戏;交流学习系统,包括游戏中留言、送礼物、邀请新朋友等;荣誉系统,通过企业排行榜等竞争发展成果形式展示,刺激玩家争夺追赶,形成具有极强的社交媒体传播效应;工会系统,工会组织管理公司全体会计人员、制定训练计划、帮组织者获得回报,通过工会建立一种游戏内互动团体。社交服务体系建设能够得到大大提升用户粘性。

四、从简化到多样化。

棋牌类游戏通过媒体属性的拓展正在进入更多人的视野,从单一的解决方案到线下邀约核心痛点的时空约束都在向用户追求更多元化的需求:棋牌类游戏,休闲娱乐,网络互动,到行业龙头公司的竞技赛事,直播电视等活动,整个棋牌行业必然会跟随多元化内容的发展,多元化运营。