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棋牌游戏市场发展的新方向

更新时间:2020-01-11 10:25

近年来,棋盘游戏高端手机市场份额已经远远超过了PC端,到2019年,棋盘游戏,甚至移动终端已经全面普及,在“互联网+”的时代,棋牌游戏开发得到了快速发展的机遇,让棋牌游戏市场快速上升阶段。

 

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然而,火热的棋牌市场背后仍存在诸多问题。棋牌类产品种类繁多。产品同质化严重。游戏产品没有自己的特点,不能满足用户日益增长的需求。随着竞争对手的不断涌入和市场竞争的加剧,传统的棋牌游戏已经很难适应市场的发展。此外,近期棋牌行业的“涉赌”风波不断,这使得棋牌行业的发展存在诸多隐患。那么,未来手机棋牌游戏市场会赚钱吗?

正如人们热爱娱乐,它已经在游戏一盘棋可不容小觑,近年来高端市场份额,再加上年轻得多的趋势。据相关机构公布的数据显示,参与国际象棋的玩家在游戏中,26-35岁的玩家占58.1%; 16-25岁的玩家,占28.1%。国际象棋比赛是中老年人不再“独家”,越来越多的年轻人参与。

如今,越来越多的国际象棋比赛在各大广播网络平台开始,很多从“吃鸡”,“王者荣耀”转向棋类游戏。参与游戏元素,以增强竞争棋局,棋的味道,使今天的市场更加多元化。

 


 

近年来,国家体育总局棋牌运动管理中心提出了“趣味棋牌竞技”的政策。说明棋牌运动已逐步向竞技方向发展。新政策下,由国家体育总局棋牌运动管理中心与中国互联网服务行业协会智力竞赛分会、中国智力体育产业基地共同发起的“竞技趣味棋牌”项目自推出以来,吸引了众多棋牌行业的参与和关注。使棋牌游戏具有趣味性、竞争性和合法性,是棋牌产业发展的新方向。